리세(뉴럴 클라우드)
덤프버전 : (♥ 0)
프로필 | |
![]() ## 기본 스탠딩 이미지 ![]() | |
이름 | |
성별 | 여성 |
직업 | 법의학 조수 |
모델 | Forensic 3.6 |
기업 | ta-hash-start=w-7f2f38601e18f8d94fad2b8e237cc1a7[[파일:PNC_얼티라이프_로고_512W.png 얼티라이프 홀딩스 |
생일 | 5월 25일 |
레어도 | ★2 |
클래스 | ![]() 해결사 | ![]() 보조 |
일러스트 | 暖森 |
성우 |
1. 개요[편집]
"리세라고 합니다, 자질구레한 자기소개는 안 하겠습니다. 앞으로 조금씩 알게 되실 거예요."
2. 프로필[편집]
피험 인형 프로필 PROJECT.NEURAL.CLOUD | |
## 이름, 직업 ## 이름 리세 직업 법의학 조수 모델 Forensic 3.6 기업 얼터라이프 생일 5월 25일 클래스 해결사 이력 3차대전 종식 후, 세계 각국은 군대가 아닌 경찰로 다시금 치안 및 질서를 유지하려고 했지만, 천정부지로 치솟은 강력범죄 발생률은 떨어질 줄 몰랐습니다. 그리고 여기서 돈 냄새를 맡은 얼티라이프에 의해 탄생한 인형이 바로 Forensic 3.6 시리즈입니다. 리세는 일선에 투입된 최초의 Forensic 3.6 법의관 인형들 중 하나로, 편제 외 인원 신분으로 네덜란드의 어느 경찰서에서 일했습니다. 그러다 클라우드 마인드맵 프로젝트가 시작되자, 그녀는 고용주의 추천으로 테스트를 통과, 프로젝트에 선발되었습니다. |
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치 | 1성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
파일:PNC_능력치_최대체력.png![]() | 1369 | 15148 | 17225 |
![]() | 45 | 390 | 446 |
![]() | 59 | 492 | 561 |
![]() | 39 | 321 | 367 |
![]() | 35 | 305 | 350 |
![]() ![]() | 66 | 100 | 100 |
![]() ![]() | 0% | 8% | 8% |
![]() | 35 | 305 | 349 |
파일:PNC_능력치_연산관통.png![]() | 34 | 300 | 344 |
![]() | 0% | 3% | 3% |
![]() ![]() | 144 | 546 | 546 |
3.1.2. 스킬[편집]
![]() ![]() | 패시브 에일리언 협약 | ||||||||||||||||||||||
적이 쓰러지면 그 공격력과 연산력을 처치한 아군에게 더해준다. | |||||||||||||||||||||||
|
![]() ![]() | 액티브 호킨스 파일 (쿨타임 12초) | ||||||||||||||||||||||
적에게 체력이 낮은 순서대로 「프로파일」을 부여해 받는 피해량을 높인다. | |||||||||||||||||||||||
예충전 5초 → 6초(★3) → 7초(★5) | |||||||||||||||||||||||
|
![]() ![]() | 궁극기 미스트 트레이서 (쿨타임 30초) | ||||||||||||
선택한 대상을 집중공격한다. 대상을 쓰러뜨리면 대상의 일부 공격력과 연산력을 모든 아군에게 더해준다. | |||||||||||||
| |||||||||||||
|
3.1.3. 평가[편집]
아군의 공격력과 연산력을 높이고 적이 받는 데미지를 늘리는 버퍼 겸 디버퍼. 패시브와 궁극기로 적의 스텟을 흡수하는 유사 이질회귀 효과를 가지고 있는데, 흡수하는 스텟 수치에 제한이 없다. 후반 스테이지에서 강한 적을 만날수록 효율이 증가하는 서포터.
액티브로 최대 50%에 달하는 받는 피해량 증가 효과를 걸어, 아군의 화력을 대폭 증가시켜 준다. 공격력/연산력을 가리지 않기 때문에 범용성이 높다는 것이 장점. 적을 빠르게 녹여 패시브로 스텟 흡수를 해야 하는 리세에게 잘 어울리는 액티브.
스스로 데미지나 회복 능력이 없다시피한 순수 보조 캐릭터인지라 육성 수준의 영향을 덜 받는다는 것도 장점으로, 게다가 리세는 마인드맵 파편을 고장협의 상점에서 퍼주기 때문에 빠르게 실전 투입이 가능하다. 3.5성까지 키워 벡터 가속 3세트만 끼워줄 수 있다면 기본 밥값은 가능하다.
비슷한 순수 보조캐릭터인 안젤라와 비교 시, 안젤라는 적의 스킬 시전을 늦추는 방어적인 효과가 있어 파티의 안정성을 높여준다는 장점이 있지만, 아군 스킬 가속이라는 특성상 평타 딜러와 어울리지 않아 상대적으로 조합을 더 타는 편이다. 리세의 경우 어느 덱에나 어울리는 피해증폭 효과를 보유해 안젤라보다 범용성이 높고 아군의 화력 증폭에 기여하는 보다 공격적인 서포터로 취급된다.
적당히 키워 두면 초중후반을 가리지 않고 범용적으로 투입이 가능하며, 특히 강적을 만날 수록 고점이 크게 상승하는 만능 서포터. 다만 단독 보스를 상대할 경우 패시브를 못 터뜨리기 때문에 고점이 추락하고, 역시 혼자 육성되어봤자 아무 것도 못 한다는 점 때문에 주력으로 육성하는 것은 추천되지 않고, 고장협의 상점을 통해 천천히 키우는 것이 좋다.
4. 추천 알고리즘[편집]
공격성 | ||||||
![]() | ||||||
추론 | - | - | ||||
주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_공격력.png 12% / 파일:뉴럴알고리즘_연산력.png 12% | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png 파일:뉴럴알고리즘_공격력.png |
리세에게는 공격력이나 연산력 계수를 받는 능력이 전혀 없어 공격 관련 옵션은 거의 무의미하다. 벡터 가속과의 시너지를 위해 공격속도를 올려주는 추론을 착용한다. 해결사 함수를 사용한다면 연산력을, 사용하지 않을 경우 공격력 옵션을 붙이는 것이 권장되나 별 의미는 없다.